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[组图]利用PS CS3制作动画教程:蒙版做动画一

作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-4-15


前一课的作业没有技术层面上的难点,所需要的就是细致的观察和耐心的思考。因此我们不会再做详细讲评,仅简要介绍。

并附带PSD源文件供大家参考。

今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的第十一讲:用蒙版制作动画。

如下图所示:

 

文字从黑变白的做法是建立白色文字层,将文字层的填充不透明度作成动画,即可形成从黑到白的效果。

其实应该是逐渐隐现的淡入效果,只是由于背景为黑色而已。文字边缘的效果则是描边,使用了图案描边。图案描边可以使用鼠标拖动调整位置,正是将这个位置做成了动画效果。

大部分边缘闪动的效果都可以这样来制作。

另外还可以试试看将图案缩放做成动画,效果也类似。点此下载该范例的PSD源文件,打开后若出现字体缺失的警告,则可改用其它字体,对最终效果没有多大影响。

在Photoshop制作动画的内容中,最重要的是基本的时间轴、关键帧等概念。

在此基础上,要令动画漂亮、精细,则需要依靠样式。因此够熟练使用图层样式也是一个重要的条件。本课将介绍另一个动画基础知识,就是在动画中使用蒙版。

当然,在此之前要求大家已完全掌握了基础教程中蒙版部分的知识,在这里不会重复介绍。如果想要了解这方面的内容,可点此观看动画教程。在时间轴的项目中,大家都已经看到过蒙版的项目,分为普通的点阵蒙版与矢量蒙版。

它们各自都具备两个动画项目:

一、蒙版的位置

二、蒙版的启用

所谓启用就是指蒙版的有效性,即开启或关闭。可以用来控制物体的出现或消失,但不能带有过渡效果。也就是说要么就完全有,要么就完全没有,而不能在两者间过渡。

实用价值不是很大,因为同样的效果我们直接使用图层不透明度和“保留插值”就可以实现。
  
蒙版位置则是一个大有用处的项目,如果我们要制作一个模拟进度条的动画。如下图所示:

由于Photoshop不支持变形动画,因此不能简单地通过变换命令实现。虽然可以通过之前介绍的“独立图层”来制作,但未免显得太过繁琐,且后期可编辑性极差。

用蒙版来制作这个动画则非常简单,在新建的图层中画好长方形,建立一个全白的蒙版,再将其填黑,解除蒙版与图层的链接关系。

如下左图所示:

 

 

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