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[组图]利用PS CS3制作动画教程:蒙版做动画四

作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-4-15


       

可以形成渐变逐渐展开的效果。大家也许认为范例的动画总用黑白灰度太单调,这其实是我们从教学角度出发而采取的方式:

一是灰度没有色彩干扰可以清晰的表示内容。

二是灰度很容易以不同的混合模式作用于任何颜色之上,从而经过简单的修改步骤就能形成良好的效果。

这个我们在基础教程的第11章节第6小节已经介绍过了。可点击观看该小节视频教程。文字教程则只包含于出版的书籍《大师之路-Photoshop中文版完全解析》中。

我们为动画添加上投影、外发光等,并更改填充的颜色和渐变的叠加方式,就得到了如下图所示的图像效果。注意这个动画的文档设定改为了10fps,以后会介绍为何更改。

到现在为止,我们基本都是在以单个图层作为动画的对象,但并不代表在实际的制作中也要如此“节约”。

大家尽可以使用多个图层来组成画面更丰富的动画。不过依然要遵循这一个原则,即用尽可能少的图层去制作。因为图层数量一多容易造成混乱,且不利于后期修改。

另外一个原则早在基础教程时候就提到过了,那就是尽量使用矢量。

以下就是我们用两个图层组成的动画。由于这个动画字节数太大,就不在网页中展示了。大家可将其当成作业。

 

Photoshop也可以为图层组制作动画,但仅限于图层组的总体不透明度,以及图层组蒙版。不支持图层组位置动画,这多少有些遗憾。

如果能够支持图层组位置动画,则我们就可以很容易制作相对移动。比如先制作文字在按钮上的横向移动,然后将文字与按钮组成图层组,再为图层组定义一个竖向移动的动画,就可以完成上面的作业了。


 

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